Microsoft Gaming の CEO、Phil Spencer 氏は次のように述べています。私たちは一緒に、人々がほぼどこでも好きなゲームをプレイできる未来を築きましょう。
ローエンド PC に最適な Rust 設定Activision Blizzard の CEO、Bobby Kotick 氏は次のように述べています。 Activision Blizzard のワールドクラスの人材と並外れたフランチャイズを、Microsoft のテクノロジー、ディストリビューション、人材へのアクセス、野心的なビジョン、ゲームとインクルージョンへの共通の取り組みと組み合わせることで、競争が激化する業界で当社が継続的に成功することが保証されます。
Microsoft は、Activision Blizzard ゲームを Game Pass に導入する予定です。これにより、Microsoft は加入者数が 2,500 万人を超えるという新たな最高記録に達することになります。現在、Activision Blizzard には 190 か国で月間 4 億人のアクティブ プレーヤーがおり、30 億ドルのフランチャイズを展開しています。この契約により、Game Pass は業界で最も魅力的で多様なゲーム コンテンツのラインナップの 1 つになります。マイクロソフトは最終的に 30 の社内ゲーム開発スタジオと、追加の e スポーツ パブリッシングおよび制作機能を持つことになります。
ノートパソコンのタッチパッドが機能しないHP
したがって、買収完了後、Microsoft は次のスタジオの管理を取得することになります。
- アクティビジョン出版、
- ブリザードエンターテインメント、
- ビーノックス
- デーモンウェア、
- デジタルレジェンド、
- ハイムーンスタジオ、
- インフィニティ・ウォード、
- 王、
- メジャーリーグゲーミング、
- ラディカルエンターテインメント、
- レイブンソフトウェア、
- スレッジハンマーゲーム、
- ボブのためのおもちゃ、
- トレイアーチ。