Windows 10 バージョン 1903 では、可変リフレッシュ レート サポート (VRR) が導入されています。この機能は、最新のストア ゲームや UWP ゲームで利用され、画面のティアリングを軽減し、より高いフレーム レートを実現します。
可変リフレッシュ レート (VRR) は、オンザフライで継続的に変更できる動的なディスプレイ リフレッシュ レートです。可変リフレッシュ レート テクノロジをサポートするディスプレイが必要です。このようなディスプレイは、特定の範囲のリフレッシュ レート (例: 20 ヘルツから 180 ヘルツ) をサポートする必要があります。 VRR テクノロジーは、ゲーム中のモニターのリフレッシュ レートを変更して、画面のティアリングを防ぎます。可変リフレッシュ レートは、NVIDIA の G-SYNC および VESA DisplayPort Adaptive-Sync に似ています。
なぜこれが必要なのか知りたい人のために説明すると、Microsoft Store ゲームは当初、アダプティブ同期と互換性がなく、カスタム V-Sync 設定にも問題がありました。 Microsoft は最終的にこれらの設定のサポートを展開しましたが、開発者はそのサポートを明示的に追加する必要がありました。
新しいオプションにより、VRR をネイティブでサポートしていない場合でも、フルスクリーンで実行される DirectX 11 ゲームの可変リフレッシュ レートのサポートが有効になります。このようにして、ゲームは VRR 互換ハードウェアの恩恵を受けることができます。
コンテンツ 隠れる Windows 10 の可変リフレッシュ レートのシステム要件 Windows 10 で可変リフレッシュ レートを有効にするには、Windows 10 の可変リフレッシュ レートのシステム要件
- Windows 10 バージョン 1903 以降
- G-SYNC または Adaptive-Sync 対応モニター
- WDDM 2.6 以降のドライバーを搭載し、G-SYNC / Adaptive-Sync をサポートするディスプレイ アダプター。
Windows 10 で可変リフレッシュ レートを有効にするには、
- 設定アプリを開きます。
- [システム] > [ディスプレイ] に移動します。
- 右側で、「グラフィック設定」リンクをクリックします。
- 次のページで、可変リフレッシュレートオプション。
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